AlphaGo
AlphaGo via : airesearch

AlphaGo adalah AI, sebuah program komputer yang dikembangkan oleh Google DeepMind untuk bermain Go, sebuah permainan papan strategi China untuk dua pemain yang mirip dengan catur. AlphaGo adalah program AI pertama yang mampu mengalahkan pemain manusia profesional, 2 pemain Fan Hui pada bulan Oktober 2015, di papan berukuran penuh tanpa cacat.

Kemudian mengalahkan salah satu pemain manusia dengan peringkat tertinggi di dunia, dan Lee Sedol, pada bulan Maret 2016, memenangkan empat pertandingan dari lima pertandingan.

Melansir AI Research, Proyek AlphaGo dimulai pada tahun 2014 sebagai tempat uji coba untuk melihat seberapa baik algoritme jaringan syaraf Google DeepMind menggunakan pembelajaran yang dalam dapat bersaing di Go. Algoritma untuk AlphaGo adalah kombinasi teknik pencarian dan teknik mesin dan diperkuat dengan pelatihan ekstensif dengan manusia dan pemain komputer lainnya.

Ini menggunakan pencarian dipandu oleh jaringan kebijakan dan nilai, diimplementasikan dengan menggunakan teknologi jaringan syaraf dalam. Jaringan kebijakan dilatih dan membantu AI memprediksi langkah selanjutnya yang paling mungkin untuk menang sementara jaringan nilai dilatih untuk mempersempit pohon pencarian dan menentukan nilai dari posisi tersebut, memperkirakan pemenang di setiap langkah.

AlphaGo pertama kali diuji coba dengan pergerakan pertandingan historis dari pemain manusia, dengan memanfaatkan database sekitar 30 juta gerakan, membuatnya meniru permainan manusia. Begitu AI mencapai tingkat kemahiran, ia dilatih lebih jauh dengan membuatnya bermain melawan kejadian itu sendiri, dengan menggunakan pembelajaran penguatan untuk memperbaiki dan belajar lebih banyak.

Pada bulan Oktober 2015, versi komputasi terdistribusi dari AlphaGo dimainkan dan mengalahkan Fan Hui, Juara 2 dan Eropa Go, yang menandai pertama kalinya bahwa sebuah program komputer telah mengalahkan pemain profesional Go. Fan Hui kemudian membantu sebagai konsultan untuk tim DeepMind beberapa bulan setelah kekalahannya. Pada bulan Maret 2016, AlphaGo melawan Lee Sedol, salah satu pemain dengan peringkat tertinggi di dunia, setelah mencapai level tertinggi 9.

Memenangkan empat game, ini menandai terobosan besar dalam penelitian AI karena ini berarti bahwa algoritma pembelajaran dan jaringan syaraf yang mendalam yang digunakan oleh DeepMind dapat digunakan untuk tujuan lain karena program tersebut tidak benar-benar diprogram untuk dimainkan Go, melainkan diajarkan cara bermain Go. Ini membuka dunia baru untuk penelitian AI.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here